PUBLISHED BY

alamuda

DESIGNED BY

jangan paksa aku berjalan jika aku ingin terbang

31 Mei 2008

DARI NASI KOTAK SAMPE PACARAN JARAK JAUH

Kami jadian sejak menyelesaikan kuliah di jurusan Bahasa Asing 2005. Dulunya sih kami hanya teman sekelas yang kompak, akrab banget dan saling menutupi kekurangan masing-masing. Kalo ada tugas ato makalah blom terselesaikan,apalagi waktu kuliahnya mepet, kami saling usaha satu sama lain untuk dapat nilai tambahan ato walau hanya ngejar tanda tangan dosen. Rutinitas yang mendekatkan kami antara lain: berburu bis kota sama-sama (soalnya dulu blom di izinkan untuk pake motor sendiri), makan di kantin ujan waktu hujan, sama-sama dikeluarkan waktu mata kuliah Listening Comprehension oleh dosen, sampe bela-belain pulank hujan-hujanan sama do'i. dan pengalaman yang terakhir yang bikin kami dekat banget sampe hari ini yaitu kasi nasi kotak untuk para pengemis di lampu merah depan Hotel Garuda Pontianak. kok bisa? nah, untuk kasus yang ini gini ceritanya...

Saking deketnya, kami dijadikan panitia konsumsi sewaktu ada natalan kampus. Datang nya telat, trus pulangnya cepat banget, soalnya kami nyeludupin 10 kotak nasi, niatnya sih pengen dimakan dirumah. Tapi waktu di lampu merah, ada dua bocah kecil nadahin tangan ke kami berdua. karena ndak ada sepeserpun uang dikantong celana, maka terpaksa kami nyumbang 2 nasi kotak. kirain cuma dua orang, eh rupanya banyak pengemis yang mendekati kami, ya gitu deh... akhirnya kami kasih nasi kotak persediaan kami. Dengan pasrahnya, kami berdua pulank dengan membawa 1 nasi kotak yang masih tersisa. Yah, pertualangan kami tak berhenti sampe disitu saja. saat melewati lampu merah, ban motor bocor.

Seperti kalah perang, kami terpaksa menyeret tunggangan kami ke bengkel di perempatan tak jauh dari lampu merah. Emang sih, tadi kan menyeludupkan 10 nasi kotak dari kegiatan kampus, mungkin dosa nya menjalar ke motor kami. Tapi, suasana itu bikin saia bersyukur sama Tuhan soalnya, dengan 1 nasi kotak yang tersisa, kami makan bareng. Capek sih dorong, tapi udah sampe dibengkel, rasanya adem banget... dan paling adem lagi, dia suka sama saia sejak saat itu... Sumpah, sebagai insan Tuhan yang baik, saia menerima itikad baik itu.

Tapi setelah selesai kuliah, kami kerja ditempat yang berbeda. Dia ditugaskan di kota kelahirannya di Sambas (masih wilayah Kalimantan Barat juga), dan saia tetap di Kota Madya. Ketakutan saia terjadi sampai saat ini, kami benar-benar terpisah jarak dan waktu. Walaupun kata-kata manis lewat sms dapat meredam kekhawatiran sekejap, tapi rasa kehilangan itu masih saja meraja.

Untuk itu, siapapun yang bernasib sama seperti saia, mohon untuk membaca tips ini, semoga saja dapat membantu:


-Komunikasi

Zaman sekarang semuanya sudah serba mudah. Walau beda benua banyak alternatif komunikasi yang bisa ditempuh. Selain telepon, dengan kecanggihan internet ngobrol lewat chatting bisa dilakukan. Mau kirim foto, sampai video semuanya serba mungkin. Apalagi biayanya juga jauh lebih murah. Tak ada lagi alasan untuk tak berkomunikasi. Ada keraguan, kecurigaan, atau perasaan lainnya, utarakan langsung pada sang kekasih. Jangan memendam dan menebak-nebak sendiri.

Tentang frekuensinya, sesuaikan dengan kegiatan masing-masing. Jangan sampai mengganggu dan membuat si dia kesal.

Tapi disela-sela komunikasi elektronik, tak ada salahnya sekali-sekali diselingi dengan surat biasa lewat pos. Selain lebih personal, di surat biasa anda bisa membubuhkan wewangian yang sering anda gunakan sehingga menimbulkan perasaan nostalgia pada dirinya. Jika si dia rindu pada makanan rumah tak ada salahnya sekali-sekali mengirim masakan favorit dia. Tapi sebelum itu cek dulu dengan perusahaan pengiriman atau kantor pos tentang prosedur pengiriman makanan.

-Buat kejutan

Kejutan seringkali menjadi penyegar suatu hubungan. Untuk yang jarak jauh bisa memanfaatkan jasa pengiriman. Sesekali mengirim bunga bisa menjadi penawar rindu yang romantis. Jika memang ada waktu yang cukup untuk liburan kejutkan dia dengan datang ke kotanya. Tapi ingat juga kesibukannya, jangan terlalu banyak menuntut waktunya. Jika memungkinkan, cari tahu dulu jadwal dia pada hari itu. Kunjungan anda juga tak perlu lama-lama, yang penting perasaan rindu sudah terobati.

-Tetapkan peraturan

Untuk menghindari salah paham dan hal-hal yang tidak diinginkan sebaiknya anda menetapkan beberapa aturan dasar. Misalnya, berapa lama harus bertemu, apakah setiap hari harus menelepon, adakah hari khusus dimana anda harus bertemu, serta berbagai aturan main lainnya.

-Antisipasi segala kemungkinan

Namanya hubungan jarak jauh, faktor penghalang pasti banyak menghadang. Walaupun sudah buat rencana anda harus selalu siap untuk kemungkinan terburuk. Misalnya ketika sudah janji bertemu, kekasih anda ada meeting tiba-tiba. Atau bisa saja anda tak bisa pergi bertemu dia karena sahabat perlu teman curhat setelah putus dari pacar.

-Percaya dan Sabar

Ketika sudah berkomitmen untuk hubungan jarak jauh, kepercayaan pada pasangan sangat penting. Jika tak bisa percaya pada pasangan sebaiknya anda berpikir dua kali sebelum menjalani hubungan jarak jauh. Anda bisa lelah sendiri disiksa kecurigaan dan kecemburuan karena tak bisa selalu mengawasi sang kekasih. Jika ada perasaan curiga atau gelisah, langsung ungkapkan kepadanya. Jangan dipendam sendiri dan berkembang menjadi masalah.

Keadaan emosi memang sulit dikontrol. Kadang kesal sedikit bisa jadi masalah. Khusus untuk pasangan jarak jauh, kesabaran adalah aspek yang penting. Seperti dilansir lovearticle, Rabu (21/9/2005), emosi pasangan pada hubungan jarak jauh lebih mudah meledak. Padahal seharusnya pasangan tersebut sangat menghargai saat-saat ketika mereka bertelepon atau bertemu.

Karena itu, jika timbul masalah sebaiknya coba bersabar dan jangan langsung meledak. Ingat, pertemuan dan komunikasi yang cukup sulit sebaiknya diisi dengan hal-hal yang menyenangkan supaya hubungan lebih mesra. Selalu akhiri pembicaraan dengan kata-kata yang manis.

-Timbang baik dan buruknya

Tidak semua orang bisa menjalani hubungan jarak jauh dengan baik. Perlu banyak kesabaran dan usaha untuk melewati itu semua. Coba pertimbangkan positif dan negatif hubungan yang tengah dijalani. Apakah anda dan pasangan bahagia? Apakah anda lebih sering bertengkar daripada bermesraan? Apakah hubungan berubah menjadi buruk setelah kekasih pindah ke kota lain? Dan berbagai hal lainnya.

Jika setelah ditimbang ternyata hal buruk lebih unggul, tak ada salahnya anda berpikir dua kali untuk melanjutkan hubungan jarak jauh. Jangan tergesa-gesa mengakhiri hubungan, bicarakan dulu baik-baik dengan kekasih. Beri alasan dan argumen yang tepat. Pada akhirnya, akan sangat baik jika anda dan pasangan bisa menemukan jalan keluar. Siapa tahu adanya perubahan malah akan membuat lebih mesra. Tapi jika tidak, kenyataan pahit memang harus ditempuh. Lagian siapa yang mau terus-terusan sedih dan menderita karena cinta.

-Prediksi masa depan

Hubungan yang punya tujuan, pasti bikin anda dan pasangan lebih semangat menjalaninya. Jika memang sudah saatnya tak ada salahnya menguatkan komitmen. Setidaknya jangan menghindar jika membicarakan hal tersebut. Suatu hubungan terutama jarak jauh perlu ‘iming-iming’ yang membuat anda dan pasangan tetap kuat. Setidaknya ada sesuatu yang diharapkan dan dituju.

Selanjutnya...

30 Mei 2008

SKEMA IDIOT

Bagaimana caranya bilang suka kalo kita tidak pernah berani untuk mengutarakan isi hati? Seingat saia, makhluk di dunia ini bukan seluruhnya paranormal yang bisa tahu isi hati dan pikiran, jadi tidak ada salahnya kita coba ungkapkan walaupun dengan perbuatan (tanpa mengeluarkan sepatah katapun), itu sih kata mereka. Saia cuma bingung gimana caranya kasih tau ke sang target kalau suka ke dia tapi engga bilang secara langsung, cuma bikin dia ngerti,kalo kita udah kasih perhatian, tapi tetep aja ndak ada respon (ato emank saia yank tulalit? whatever!). Ada cara lain ga ya? biar kalau misalnya sang target ndak punya perasaan yang sama, jadi engga malu banget gitu, soalnya saia ndak pernah bisa kalau harus bilang secara langsung saia dikategorikan teman-teman dekat sebagai makhluk sosial yang misterius dan pemalu. Untuk itu tolong ya beri masukan. Soalnya saia lebih memilih untuk memendam rasa dan menikmatinya sendirian, jadi jarang untuk ngomong jujur dengan apa yang saia rasa ataupun jarang mengatakan semua yang ada sekarank.

Maap kalo persepsi saia salah. Soalnya saia keseringan ngurus teman-teman dekat buat di comblangin atau hanya jadi teman curhat mereka.

Selanjutnya...

26 Mei 2008

SEJARAH INTERNET

Manusia adalah mahluk sosial, disamping Sandang, pangan, dan Papan sebagai kebutuhan utamanya, maka sebagai mahluk sosial manusia membutuhkan untuk berkomunikasi diantara sesamanya sebagai kebutuhan utamanya untuk dapat saling berhubungan satu dengan yang lainnya. Maka mulailah manusia mencari dan menciptakan sistem dan alat untuk saling berhubungan tersebut, mulai dari melukis bentuk (menggambar) di dinding gua, isyarat tangan, isyarat asap, isyarat bunyi, huruf, kata, kalimat, tulisan, surat, sampai dengan telepon dan internet.Alat dan Sistem komunikasi yang diciptakan manusia tersebut kemudian dikenal dengan nama Teknologi Informasi atau yang lebih dikenal dengan istilah " IT " (dibaca ai-ti), singkatan dari Information Technology.

Pada halaman-halaman berikutnya kita bersama-sama akan menyimak perjalanan IT dari masa ke masa, mengenali alat dan teknologi IT, serta mempelajari teknologi terbaru dari IT yaitu Internet
Perkembangan peradaban manusia diiringi dengan perkembangan cara penyampaian
informasi (yang selanjutnya dikenal dengan istilah Teknologi Informasi). Mulai dari gambar-gambar yang tak bermakna di dinding-dinding gua, peletakkan tonggak sejarah dalam bentuk prasasti sampai diperkenalkannya dunia arus informasi yang kemudian dikenal dengan nama INTERNET.
Informasi yang disampaikan pun berkembang. Dari sekedar menggambarkan keadaan sampai taktik bertempur

Masa Pra-Sejarah (...s/d 3000 SM)
Pada awalnya Teknologi Informasi yang dikembangkan manusia pada masa ini berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang mereka kenal, mereka menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, tentang berburu dan binatang buruannya. Pada masa ini mereka mulai melakukan pengidentifikasian benda-benda yang ada disekitar lingkungan mereka tinggal dan mewakilinya dengan bentuk-bentuk yang kemudian mereka lukis pada dinding gua tempat mereka tinggal, karena kemampuan mereka dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk suara dengusan dan isyarat tangan sebagai bentuk awal komunikasi mereka pada masa ini.

Perkembangan selanjutnya adalah diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, seperti gendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, isyarat asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.

Masa Sejarah (3000 SM s/d 1400-an M)
Pada masa ini Teknologi Informasi belum menjadi teknologi masal seperti yang kita kenal sekarang ini, teknologi informasi masih digunakan oleh kalangan-kalangan terbatas saja, digunakan pada saat-saat khusus, dan mahal!

3000 SM
Untuk yang pertama kali tulisan digunakan oleh bangsa sumeria dengan menggunakan simbol-simbol yang dibentuk dari pictograf sebagai huruf.
Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda(penyebutan), sehingga mampu menjadi kata, kalimat dan bahasa

2900 SM
Penggunakan Huruf Hierogliph pada bangsa Mesir Kuno
Hierogliph merupakan bahasa simbol dimana setiap ungkapan di wakili oleh simbol yang berbeda, yang ketifka digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk tulisan dan bahasa hierogliph ini lebih maju dibandingkan dengan tulisan bangsa Sumeria.

500 SM
Serat Papyrus digunakan sebagai kertas
Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh disekitar sungai nil ini menjadi media menulis/media informasi yang lebih kuat dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya digunakan sebagai media informasi.

105 M
Bangsa Cina menemukan Kertas
Kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini adalah kertas yang kita kenal sekarang, kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring,dicuci kemudian diratakan dan dikeringkan, penemuan ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan menggunakan blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kita kenal sekarang dengan sistem Cap.
Masa Modern ( 1400-an M s/d sekarang )

Tahun 1455
Mesin Cetak yang menggunakan plat huruf yang tebuat dari besi yang bisa diganti-ganti dalam bingkai yang tebuat dari kayu dikembangkan untuk yang pertama kalinya oleh Johann Gutenberg.

Tahun 1830
Augusta Lady Byron Menulis program komputer yang pertama didunia berkerjasama dengan Charles Babbage menggunakan mesin Analytical-nya. Yang didesain mampu memasukan data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC I dibentuk.

Tahun 1837
Samuel Morse mengembangkan Telegraph dan bahasa kode Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 tempat yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua tempat tersebut. Pengiriman dan Penerimaan Informasi ini mampu dikirim dan diterima pada saat yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi dapat diterima dan dipergunakan secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.

Tahun 1861
Gambar bergerak yang peroyeksikan kedalam sebuah layar pertama kali di gunakan sebagai cikal bakal film sekarang.

Tahun 1876
Melvyl Dewey mengembangkan sitem penulisan Desimal.

Tahun 1877
a. Alexander Graham Bell menciptakan dan mengembangkan Telepon yang dipergunakan pertama kali secara umum.
b. Fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edweard Maybridge

Tahun 1899
Dipergunakan sistem penyimpanan dalam Tape (pita) Magnetis yang pertama.

Tahun 1923
Zvorkyn menciptakan tabung TV yang pertama.

Tahun 1940
Dimulainya pengembangan Ilmu Pengetahuan dalam bidang Informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipergunakan untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.

Tahun 1945
Vannevar Bush mengembangkan sistem pengkodean menggunakan Hypertext.

Tahun 1946
Komputer digital pertama didunia ENIAC I dikembangkan.

Tahun 1948
Para peneliti di Bell Telephone mengembangkan Transistor

Tahun 1957
-Jean Hoerni mengembangkan transistor Planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukan kedalam sebuah keping kecil kristal silikon.
- USSR (Rusia pada saat itu) meluncurkan sputnik sebagai satelit bumi buatan yang pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai balasannya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) dibawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk mengembangkan ilmu Pengetahuan dan Teknologi Informasi dalam bidang Militer.

Tahun 1962
Rand Paul Barand, dari perusahaan RAND, ditugaskan untuk mengembangkan suatu sistem jaringan desentralisasi yang mampu mengendalikan sistem pemboman dan peluncuran peluru kendali dalam perang Nuklir.

Tahun 1969
Sistem jaringan yang pertama dibentuk dengan menghubungkan 4 nodes (titik), antara University of California, SRI (Stanford), University California of Santa Barbara, dan University of Utah.dengan kekuatan 50Kbps.

Tahun 1972
Ray Tomlinson menciptakan program e-mail yang pertama

Tahun 1973 - 1990
Istilah INTERNET diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian difkenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA, 1981 National Science Foundation mengembangkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. kemudian pada tahun 1986 IETF mengembangkan sebuah Server yang berfungsi sebagai alat koordinasi diantara; DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway.

Tahun 1991- Sekarang
Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. 1992 pembentukan komunitas Internet, dan diperkenalkannya istilah World Wide Web oleh CERN. 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan Internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), Jasa Registrasi (oleh Network Solution Inc,), dan jasa Informasi (oleh General Atomics/CERFnet),1994 pertumbuhan Internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah kedalam segala segi kehidupan manusia dan menjadi bagian yang tidak dapat dipisahkan dari manusia. 1995, Perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai pengembangan Teknologi Informasi khususnya Internet dan penelitian-penelitian untuk mengembangkan sistem dan alat yang lebih canggih.

Perkembangan Teknologi Informasi sampai dengan saat ini berkembang dengan pesat seiring dengan penemuan dan pengembangan Ilmu Pengetahuan dalam bidang Informasi dan Komunikasi sehingga mampu menciptakan alat-alat yang mendukung perkembangan Teknologi Informasi, mulai dari sistem komunikasi sampai dengan alat komunikasi yang searah maupun dua arah (interaktif).

Komputer
Setiap mesin yang mampu menerima data, memproses data, menyimpan data, dan menghasilkan bentuk keluaran berupa teks, gambar, simbol, angka dan suara dapat dikategorikan sebagai komputer. Dalam pengoperasian, bentuk, sistem dan fungsinya komputer dapat dibagi menjadi dua(2) bagian yaitu hardware dan software.

Hardware
Dalam mengikuti keinginan akan informasi, berbagai kendala ditemukan oleh manusia. Untuk mengakomodasi kepentingan ini, manusia menciptakan alat-alat yang menyokong keinginan tersebut.

CPU (Central Processing Units)
alat yang berfungsi sebagai pemroses data. Yang berisi rangkaian sirkuit yang menyimpan instuksi-instruksi pemrosesan, penyimpanan data

Monitor
alat yang mampu menampilkan teks maupun gambar dari data yang sedang diproses dalam CPU

Keyboard
Alat untuk memasukan data maupun perintah ke CPU, biasanya terdiri dari rangkaian huruf dan angka.

Mouse
alat bantu untuk memberikan perintah dalam memproses data berbentuk gambar/grafik

Printer
Alat yang memproduksi keluaran data (output) berbentuk cetak, baik itu berupa teks maupun gambar/grafik.

CD Rom
Alat tambahan ( alat peripheral ) yang mampu menyimpan dan menuliskan data dan program melalui media CD (Compact Disk). Alat ini didesain mampu menuliskan dan membaca data atau program melalui sistem Optik.

Compact Disk (CD)
Media penyimpanan yang terbuat dari bahan plastik. Proses penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik.

Floppy Disk
Alat tambahan untuk menyimpan atau menuliskan kedalam disket maupun sebaliknya, ukuran yang umum digunakan adalah ukuran 3,5 inchi.

Hard disk
Alat tambahan untuk menyimpan data dalam kapasitas yang besar yang dilapisi secara magnetis

Scanner
alat bantu untuk memasukan data berupa gambar/grafik dan merubahnya kedalam bentuk digital sehingga dapat diproses dan digabungkan dengan bentuk data yang berupa teks.

Software
Sebuah program komputer yang berisi sekumpulan instruksi yang dibuat dengan menggunakan bahasa khusus yang memberi perintah kepada komputer untuk melakukan berbagai pengoperasian/pemrosesan terhadap data yang terdapat dalam program tersebut atau data yang dimasukan oleh pengguna komputer. Singkat kata software merupakan 'jiwa' sedangkan hardware berfungsi sebagai 'tubuh' dalam sebuah komputer.

Virus
Suatu set kode komputer yang dengan sengaja disembunyikan, bertujuan untuk menimbulkan kerusakan. Sebuah Virus mampu merusak hardware dan software komputer.

Jaringan Komunikasi
Sebuah sistem yang mampu menghubungkan dan menggabungkan beberapa titik komunikasi menjadi satu kesatuan yang mampu berinteraksi antara satu dengan lainnya.

Telephone
Alat komunikasi dua arah yang memungkinkan 2 orang atau lebih untuk bercakap-cakap tanpa terbatas jarak.

ISDN
(Integrated Service Digital Network) jaringan komunikasi khusus yang menggunakan jaringan telepon yang tidak hanya meproses suara, tapi juga mampu menangani penyimpanan data berupa teks, gambar, video, faksimili,dll

Facsimile
Sebuah alat yang mampu mengirimkan dokumen secara persis sama melalui jaringan telepon.

Fiber Optic
Jaringan komunikasi yang mampu mentransmisikan data dalam frekuensi tinggi. Dalam jaringan ini jalur komunikasi tidak menggunakan kawat tembaga tetapi menggunakan cahaya sebagai penghantar datanya.

Leased Line
Jaringan telepon tetap(permanen) yang menghubungkan dua tempat atau lebih.
Jaringan ini tidak mempunyai alat pengalih (switching) atau sejenisnya, jaringan ini bekerja diantara tempat-tempat yang dihubungkan tersebut secara spesifik atau yang sudah ditentukan. Jaringan ini dikenal juga dengan sebutan Private Line.

Wireless
Jaringan komunikasi nir kabel, jaringan komunikasi yang menggunakan gelombang radio/frekuensi tertentu yang berfungsi sebagai penghantar informasi. Jaringan komunikasi ini menggunakan alat pemancar, penguat , dan penerima gelombang yang berisi data tersebut.

Jaringan Komunikasi dengan Satelit
Jaringan komunikasi tanpa kabel yang menggunakan satelit yang berfungsi sebagai pemancar, penerima dan penguat. Sistem komunikasi ini menggunakan gelombang sebagai penghantar datanya

Antena
Alat yang digunakan untuk memancarkan dan menerima komunikasi radio.

TV dan Radio
Alat penyampaian Informasi (Mass Media) yang menggunakan gelombang sebagai penghantar sinyal suara dan gambar.

Komunikasi Seluler
Komunikasi yang menggunakan transmisi radio untuk mengirimkan sinyal informasi, alat tersebut lebih dikenal dengan nama Hand Phone.

Net tools
Berbagai macam cara digunakan manusia untuk mempermudah dan menjaga kualitas hubungan melalui dunia Internet. Sejak saat itulah perkembangan alat- alat yang menyokong kemampuan jaringan untuk saling berhubungan berjalan pesat. Sistem jaringan yang tadinya hanya digunakan oleh kalangan terbatas sekarang sudah sangat merakyat. Bahkan sampai ke tingkat rumah tangga.

Server
Sebuah komputer yang bekerja sebagai penyedia data, penyedia software dan penyimpanan data. Bahkan sebuah server mampu mengatur jalur informasi dalam jaringan yang diaturnya.

Client
Sebuah PC dalam sebuah jaringan komunikasi yang mempunyai kemampuan memproses data dan mampu meminta informasi kepada server.

Router
Alat yang digunakan dalam jaringan yang mampu mengirimkan data kepada jaringan lainnya melalui jalur yang lebih cepat, tepat dan efisien.

Modem
Modulator / Demodulator, alat yang memungkinkan PC, Mini Computer, atau Mainframe untuk menerima dan mengirim data dalam bentuk digital melalui saluran telephon.
Internet adalah sebuah dunia maya jaringan komputer (Interkoneksi) yang terbentuk dari milyaran komputer di seluruh dunia.
Dimulai pada pertengahan tahun 70'an pada masa perang dingin dan mencapai puncaknya pada tahun 1994, ketika interface grafis dan konten/isi dari jaringan tersebut diciptakan dan diperuntukan kepada masyarakat umum sehingga dapat dipergunakan secara lebih mudah.
Internet memungkinkan kita untuk menghilangkan hambatan Jarak dan Waktu dalam mendapatkan Informasi. Dari segi ekonomi, Internet merupakan sebuah jawaban yang sangat efisien, efektif dan relatif murah jika dibandingkan dengan hasil yang akan didapat.
Perkembangan Teknologi Informasi yang sedikit "ajaib" terutama dalam bidang INTERNET secara langsung mampu menggeser bahkan merubah sistem dan pola hidup manusia, perkembangan tersebut memicu munculnya aspek-aspek sosial yang dapat dikatakan baru, atau aspek-aspek sosial lama yang muncul dengan cara baru.
Salah satu dari aspek tersebut antara lain; Setelah berkembangnya Internet, sumber Informasi menjadi lebih beragam dan luas; Jarak dan Waktu bukan lagi kendala yang utama; munculnya sistem pembelian dan pembayaran On-line; mengadakan rapat secara bersamaan dan langsung dari berbagai tempat; perubahan dalam bidang hukum dan perundangan; pertukaran dan asimilasi nilai-nilai budaya yang cepat
sampai Carding; Hacker; Cracker; bahkan Pornografi.
Perubahan nilai yang muncul dari aspek sosial internet menuntut pergerakan dengan cepat menyiapkan infrastruktur dan faktor-faktor yang bersangkutan dengan bidang tersebut, atau akan tertinggal, karena Internet merupakan salah satu jembatan penting untuk masuk dalam kancah dunia.

Pengguna Internet
Sejak diperkenalkannya kepada dunia pada tahun 1972-1973, penggunaan Internet pun meluas tidak hanya pada kalangan khusus (militer pada saat itu) saja. Seiring dengan perkembangannya, orang-orang yang memanfaatkan Internet membuat sebuah sistem yang memudahkan peng-akses-an internet oleh masyarakat luas. Sistem ini juga memungkinkan adanya peluang bisnis dalam bidang ini. Hal ini ditandai dengan didirikannya provider (penyedia layanan) internet sampai warnet (warung internet).

Penyedia Jasa Internet ( ISP/Provider )Institusi yang menyediakan jasa layanan koneksi ke Internet
Yang berada di Indonesia contohnya: Melsa, Telkomnet instan, Centrin, Wasantaranet, CBNet, Indosat, dll.
Dengan banyaknya ISP-ISP, maka organisasi APJII (Assosiasi Penyelenggara Jasa Internet Indonesia) dibentuk. Assosiasi ini berfungsi sebagai pemersatu penyedia jasa layanan ini, sehingga para pengguna Internet dapat terus memanfaatkan Internet untuk keperluan mereka.

Pengguna (User)
Pengguna internet secara privat (perorangan maupun organisasi) disebut user. Tergantung dari keperluannya menggunakan internet, 'user' digolongkan lagi dalam beberapa kategori.

Surfer
Istilah yang dipakai untuk seseorang yang memanfaatkan sarana Internet. Istilah ini didapat sejak dipopulerkannya kata surfing (berselancar) untuk proses 'berjalan-jalan' dalam dunia Internet.
Hacker & Cracker
Pengguna komputer yang menggunakan kemampuannya memasuki jaringan Internet untuk memperoleh akses yang diproteksi, mempelajari sistem, dan memodifikasinya, sebagaian hacker melakukan hal tersebut untuk kesenangan semata.
Organisasi
Dengan maraknya pemanfaatan Internet, maka dibentuklah organisasi2 yang bergerak dalam bidang Internet dan membentuk suatu komunitas yang melakukan pengembangan-pengembangan dalam dunia maya seperti aturan main, teknologi, hukum, aspek sosial, dll..

Selanjutnya...

24 Mei 2008

H38, SELAMAT TINGGAL

pernah ada rasa cinta antara kita kini tinggal kenangan. ingin kulupakan semua tentang dirimu namun tak lagi kan seperti dirimu oh HP-ku. jauh kau pergi meninggalkan diriku, disini aku merindukan dirimu, kini kucoba mencari pengganti dirimu, namun tak lagi yang seperti dirimu oh HP-ku. Dari masalah itulah, baru ku sadar akan artinya menjaga. tidak hanya sebatas caranya melindungi tetapi juga, bagaimana caranya mengantisipasi keadaan. aku mencintaimu tanpa harus menunggu hari esok. tapi aku tidak tahu cara menungkapkan cara cinta itu (tulungin dunk!)

Selanjutnya...

21 Mei 2008

BAND INDIE

Indonesia kerap disebut "negeri seribu band" karena memiliki potensi musikal yang kaya, ditandai dengan begitu banyaknya band independen yang tak bernaung di perusahaan label mayor (indie). Hanya saja, band-band indie itu kurang terdengar gaungnya karena tidak didukung promosi yang kuat. Hal ini tampaknya menjadi perhatian keprihatinan kita sebagai bangsa yang berbudaya. Band indie banyak yang bagus, musiknya berkualitas. Sayangnya, tidak ada yang mau mengangkat. Kini sudah banyak band indie di tanpa label yang dibentuk hanya karena hobby dan minta akan seni. atau dengan alasan supaya bisa ngumpul bareng teman2.Mereka jelas-jelas adalah anak indie. Banyak Band Indie yang berhasil masuk ke dalam komunitas band profesional berdasarkan voting komunitas indie dan itu merupakan bukti tersendiri bahwa memiliki potensi masing-masing tentang scene musik indie.

Itu terlihat bahwa yang dibutuhkan oleh sebuah band indie adalah “Inovasi, Identitas, dan Attitude.” Intinya dari semua itu adalah band indie harus mempunyai suatu karakter yang unik. Band Indie itu sendiri yang harusnya memiliki aliran khas yang bisa dibilang punya kharakter sendiri untuk membedakan bandnya dengan band yang lain mulai dari fashionnya yang unik hingga performance nya di panggung. jadi tidaklah salah jika Indonesia mencoba mengakrabkan anak-anak bangsa lewat media musik.

Selanjutnya...

15 Mei 2008

KETIKA JATUH CINTA

Kemarin saia baru buka friendster, salah satu sobat saia mengirim testi yang bunyinya kayak gini "bu tolonk di jawab ye!!! ngape kalo orang lagi jatuh cinta pasti jadi sok puitis???".... hehe, pertanyaan yang bagus. Karena selama saia dengar dari setiap curhatannya kalo dia blom mau pacaran, (hegh! keselek...tolong dong ambilin air). So, sabar Bu. Cinta emang kadang-kadang aneh, datangnya tiba-tiba gitu. Nah, mari baca solusinya. Klik selanjutnya dong..

Sedikit saran, kalau anda belum tahu kira-kira sang target ini orangnya bagaimana sehingga bingung bagaimana cara mengungkapkan perasaan anda pada dia dengan sesuai, sebaiknya masa pedekate anda diperpanjang dulu. Saia tidak merasa diri bisa antisipasi masalah ini, tapi banyak yang bilang saia korban curhatan yang empuk bagi teman-teman saia, jadi.. saia coba menjawab dari tolak ukur saia.

Sebaiknya sih, more action daripada ngomong, action talk louder than words itu kata orank bule bilang (masih jaman ke?), target yang biasanya kebanyakan aktif lebih suka orang yang bisa memperlihatkan tindak nyata daripada yang NATO (No Action Talk Only). Apalagi sang target susah ditebak maunya apa. kita didunia ini semua punya hasrat besar untuk mengembangkan cinta. Siapa bilang orang sulit jatuh cinta? itu kan tergantung siapa dulu orangnya dan kalo emang cocok kenapa tidak?

Romantis itu tergantung perspektif, gak perlu disamakan dengan candle light etc... hiking berdua trus nungguin sunset berdua apa itu bukan sisi romantis? naek motor bareng nyari makanan unik di tempat yang jauhan dikit apa bukan romantis namanya? Duduk nonton TV aja bisa dijadikan ajang romantis. Tapi jangan ciptakan hal-hal penyalahgunaan kata "ROMANTIS". Romantis bukan berarti harus melakukan yang hal-hal yang menjurus kearah negatif. romantis bukan dilihat tergantung referensi persiapannya, tapi dari seberapa dalam anda mengenal dia dan mewujudkan impian yang ada dalam hati target, itu semampu anda. Cari "hot button" nya dan ungkapkan kasih sayang itu dengan perbuatan yang berarti buat sang target, singa saja asal dapat celahnya bisa dijinakin kayak kucing...apalagi anda (emang anda kucing?). Maksud saia, anda bisa memulai cinta itu dengan iner beauty anda sendiri... Dan satu hal, Cinta Tidak Bisa Dipaksakan... good luck! Hope it helped! (kalo ndak manjur, jangan curhat ke saia lagi ya, hehe)

Selanjutnya...

09 Mei 2008

COSPLAY ANIME MENJAMUR


Cosplay (コスプレ, Kosupure?) adalah istilah bahasa Inggris buatan Jepang (Wasei-eigo) yang berasal dari gabungan kata "costume" (kostum) dan "play" (bermain). Cosplay berarti hobi mengenakan pakaian beserta aksesori dan rias wajah seperti yang dikenakan tokoh-tokoh dalam anime, manga, permainan video, atau penyanyi dan musisi idola. Pelaku cosplay disebut cosplayer, Di kalangan penggemar, cosplayer juga disingkat sebagai layer. Di Jepang, peserta cosplay bisa dijumpai dalam acara yang diadakan perkumpulan sesama penggemar (dōjin circle), seperti Comic Market, atau menghadiri konser dari grup musik yang bergenre visual kei. Penggemar cosplay termasuk cosplayer maupun bukan cosplayer sudah tersebar di seluruh penjuru dunia, yaitu Amerika, RRC, Eropa, Filipina, maupun Indonesia.
Sejak paruh kedua tahun 1960-an, penggemar cerita dan film fiksi ilmiah di Amerika Serikat sering mengadakan konvensi fiksi ilmiah. Peserta konvensi mengenakan kostum seperti yang yang dikenakan tokoh-tokoh film fiksi ilmiah seperti Star Trek. Budaya Amerika Serikat sejak dulu mengenal bentuk-bentuk pesta topeng (masquerade) seperti dalam perayaan Haloween dan Paskah.

Tradisi penyelenggaraan konvensi fiksi ilmiah sampai ke Jepang pada dekade 1970-an dalam bentuk acara peragaan kostum (costume show).[2] Di Jepang, peragaan "cosplay" pertama kali dilangsungkan tahun 1978 di Ashinoko, Prefektur Kanagawa dalam bentuk pesta topeng konvensi fiksi ilmiah Nihon SF Taikai ke-17. Kritikus fiksi ilmiah Mari Kotani menghadiri konvensi dengan mengenakan kostum seperti tokoh dalam gambar sampul cerita A Fighting Man of Mars karya Edgar Rice Burroughs. Tidak hanya Mari Kotani menghadiri Nihon SF Taikai sambil ber-cosplay. Direktur perusahaan animasi Gainax, Yasuhiro Takeda memakai kostum tokoh Star Wars.

Pada waktu itu, peserta konvensi menyangka Mari Kotani mengenakan kostum tokoh manga Triton of the Sea karya Osamu Tezuka. Kotani sendiri tidak berusaha keras membantahnya, sehingga media massa sering menulis kostum Triton of the Sea sebagai kostum cosplay pertama yang dikenakan di Jepang. Selanjutnya, kontes cosplay dijadikan acara tetap sejak Nihon SF Taikai ke-19 tahun 1980. Peserta mengenakan kostum Superman, Atom Boy, serta tokoh dalam Toki o Kakeru Shōjo dan film Virus. Selain di Comic Market, acara cosplay menjadi semakin sering diadakan dalam acara pameran dōjinshi dan pertemuan penggemar fiksi ilmiah di Jepang.

Majalah anime di Jepang sedikit demi sedikit mulai memuat berita tentang acara cosplay di pameran dan penjualan terbitandōjinshi. Liputan besar-besaran pertama kali dilakukan majalah Fanroad edisi perdana bulan Agustus 1980. Edisi tersebut memuat berita khusus tentang munculnya kelompok anak muda yang disebut "Tominoko-zoku" ber-cosplay di kawasan Harajuku dengan mengenakan kostum baju bergerak Gundam. Kelompok "Tominoko-zoku" dikabarkan muncul sebagai tandingan bagi Takenoko-zoku (kelompok anak muda berpakaian aneh yang waktu itu meramaikan kawasan Harajuku). Istilah "Tominoko-zoku" diambil dari nama sutradara film animasi Gundam, Yoshiyuki Tomino, dan sekaligus merupakan parodi dari istilah Takenoko-zoku. Foto peserta cosplay yang menari-nari sambil mengenakan kostum robot Gundam juga ikut dimuat. Walaupun sebenarnya artikel tentang Tominoko-zoku hanya dimaksudkan untuk mencari sensasi, artikel tersebut berhasil menjadikan "cosplay" sebagai istilah umum di kalangan penggemar anime.

Sebelum istilah cosplay digunakan oleh media massa elektronik, asisten penyiar Minky Yasu sudah sering melakukan cosplay. Kostum tokoh Minky Momo sering dikenakan Minky Yasu dalam acara temu darat mami no RADI-karu communication yang disiarkan antara lain oleh Radio Tōkai sejak tahun 1984. Selanjutnya, acara radio yang sama mulai mengadakan kontes cosplay. Dari tahun 1989 hingga 1995, di tv asahi ditayangkan ranking kostum cosplay yang sedang populer dalam acara Hanakin Data Land.

Sekitar tahun 1985, hobi cosplay semakin meluas di Jepang karena cosplay telah menjadi sesuatu hal yang mudah dilakukan. Pada waktu itu kebetulan tokoh Kapten Tsubasa sedang populer, dan hanya dengan kaus T-shirt pemain bola Kapten Tsubasa, orang sudah bisa "ber-cosplay". Kegiatan cosplay dikabarkan mulai menjadi kegiatan berkelompok sejak tahun 1986. Sejak itu pula mulai bermunculan fotografer amatir (disebut Kamera-kozō) yang senang memotret kegiatan cosplay.

Selanjutnya...

MUSIK MENYEBABKAN KETERGANTUNGAN


Tidak pernah ada orang yang tidak menyukai aliran musik, apapun alirannya. bagi dari segi kapasitas maupun segi entertaintnya. banya faktor yang mereka jadikan sebagai teman sehari-hari mereka. siapapun tidak dapat terlepas dari musik. Musik adalah bunyi yang diterima oleh individu dan berbeda-beda berdasarkan sejarah, lokasi, budaya dan selera seseorang.

Definisi sejati tentang musik juga bermacam-macam seperti Bunyi yang dianggap enak oleh pendengarnya, Segala bunyi yang dihasilkan secara sengaja oleh seseorang atau kumpulan dan disajikan sebagai musik dan
Beberapa orang menganggap musik tidak berwujud sama sekali. Musik menurut Aristoteles mempunyai kemampuan mendamaikan hati yang gundah, mempunyai terapi rekreatif dan menumbuhkan jiwa patriotisme.

Apa itu musik? Mungkin kata-kata musik sudah tidak terdengar asing lagi di telinga kita, mungkin di karenakan kata-kata ini selalu kita dengar setiap hari.apalagi di telinga para penikmat musik itu sendiri. Karena musik itu sendiri biasa kita dengar setiap hari lewat radio, televisi ataupun media-media lainya. Namun apa arti musik itu sendiri? Banyak pendapat yang mendefinisikan arti musik baik dari para tokoh musik atau Musisi atau hanya dari para penikmat dan pengamat musik, dan sudah barang tentu mereka mempunyai pendapat mereka masing-masing. Namun disini saya akan menggmbarkan apa musik itu?

Musik adalah seni anugrah terbesar dalam hidup manusia kita semua tahu bagaimana proses musik lahir dan diciptaka tapi sangat jarang orang yang mengerti apa makna musik itu seebenarnya kadang-kaang kita hanya bisa mengucapkan bahwa ini adalah musik..tapi kadang pula kita tidak bisa mengerti apa arti musik sesungguhnya. Musik saat ini sudah mengalami fase yang sangat hebat.. sudah banyak jenis dan alirn musik yang lahir kedunia ini. Dan sudah tidak bisa dihitung pula lagu yang telah tercipta dalam dunia musik.Musik berawal dari nada yang tidak secara sengaja di keluarkan pada awal penciptaan manusia, saat itulah manusia menyadari bahwasannya setiap orang mempunyai karakter suara yang berbeda-beda. Manusia pertama kali mengekspresikan pikran dan perasaanya dengan suara-suara, dari hasil suara-suara atau bunyi-bunyi tersebut terciptalah sebuah nada, dan dari sanalah keluar sebuah keharmonisan yang menghasil sebuah irama musik. Jadi sebenarnya musik itu tercipta dari suara suara yang membentuk nada yang harmonis.

Musik adalah bunyi yang diterima oleh individu dan berbeda-beda berdasarkan sejarah, lokasi, budaya dan selera seseorang. Definisi sejati tentang musik juga bermacam-macam:Bunyi yang dianggap enak oleh pendengarnyaSegala bunyi yang dihasilkan secara sengaja oleh seseorang atau kumpulan dan disajikan sebagai musikDan menurut Hazrat Inayat Khan dalam bukunya (Dimensi mistik musik dan bunyi) dia menggambarkan musik sebagai berikut:musik terbagi kedalam beberpa kategori:Musik alamMusik hewanMusik manusiaMusik bendaDari pendapat pendapat di atas dapat disimpulkan bahwasanya musik itu adalah mekanisme setiap jenis mesin yang bekerja dengan sendirinya dan terus dijalankan oleh hukum irama, jadi musik itu sendiri adalah sebuah irama yang mengandung nada-nada dan menghasilkan suara indah di hati para pendengarnya.Bahasa itu sendiri biasa disebut sebagai penyederhanaan musik; musik tersembuyi di dalamnya karena jiwa tersembunyi di dalam tubuh.

Ketika bahasa menjadi semakin kompleks, ia menutup laksana sebuah sayap, rasa nada- yang menyimpan sayap lainya,. . Efek sebuah musik itu sendiri tidak tergantung hanya pada kecerdasan, tapi juga pada evolusi orang yang menampilkanya. Efeknya pada pendengar sejalan dengan pengetahuan dan evolusinya; Namun beberapa orang mengatakan kalau musik itu sendiri tidaklah berwujud.INTSTRUMENT INSTRUMENT MUSIKAlat musik tradisionalAlat musik petik: gitar, banjo, kecapi dan lain lainAlat musik gesek: biola, rebabAlat musik ketuk: organ dan pianoAlat musik tiup: harmonica, terompet, dan harmonikaAlat musik pukul: rebana dan gamelanAlat musik modern: giatar elektrik, dan syntizer.

ALIRAN-ALIRAN MUSIKBerikut adalah daftar aliran-aliran atau genre utama dalam musik. Masing-masing genre terbagi lagi menjadi beberapa sub-genre. Pengkategorian musik seperti ini, meskipun terkadang merupakan hal yang subjektif, namun merupakan salah satu ilmu yang dipelajari dan ditetapkan oleh para ahli musik dunia.Dalam beberapa dasawarsa terakhir, dunia musik mengalami banyak perkembangan. Banyak jenis musik baru yang lahir dan berkembang. Contohnya musik triphop yang merupakan perpaduan antara beat-beat elektronik dengan musik pop yang ringan dan enak didengar. Contoh musisi yang mengusung jenis musik ini adalah Frou Frou, Sneaker Pimps dan Lamb.

Ada juga hip hop dan rock yang diusung oleh Linkin Park Belum lagi dance rock dan neo wave rock yang kini sedang in. banyak kelompok musik baru yang berkibar dengan jenis musik ini, antara lain Franz Ferdinand, Bloc Party, The Killers, The Bravery dan masih banyak lagi.Bahkan sekarang banyak pula grup musik yang mengusung lagu berbahasa daerah dengan irama musik rock, jazz dan blues. Grup musik yang membawa aliran baru ini di Indonesia sudah cukup banyak salah satunya adalah funk the java yang mengusung lagu berbahasa jawa dalam musik rock.atau Wirahma yang menggunakan dan mengusung unsur irama sunda dan rock dalam musikalitasnya.Aliran Aliran musik itu sendiri terbagi kedalam beberapa golangan:Musik klasikMusik rakyat/tradisionalMusik keagamaan atau musik rohaniBluesJazzCountryRockMusik popular dan Musik duniaMusik klasik merupakan istilah luas yang biasanya mengacu pada musik yang dibuat di atau berakar dari tradisi kesenian Barat,musik kristiani dan musik orkestra, mencakup periode dari sekitar abad ke-9 hingga abad ke-21.Blues adalah sebuah aliran musik vokal dan instrumental yang berasal dari Amerika Serikat (AS).Musik blues berangkat dari musik-musik spiritual dan pujian yang muncul dari komunitas mantan budak-budak Afrika di AS.

Penggunaan blue note dan penerapan pola call-and-response (di mana dua kalimat diucapkan/dinyanyikan oleh dua orang secara berurutan dan kalimat keduanya bisa dianggap sebagai "jawaban" bagi kalimat pertama) dalam musik dan lirik lagu-lagu blues adalah bukti asal usulnya yang berpangkal di Afrika Barat..Jazz adalah aliran musik yang berasal dari Amerika Serikat pada awal abad ke-20 dengan akar-akar dari musik Afrika dan Eropa. Musik jazz banyak menggunakan gitar, trombone, piano, terompet, dan saksofon. Salah satu elemen penting dalam jazz adalah sinkopasiRock adalah salah satu aliran musik yang berirama keras.Beberapa Aliran Aliran yang masuk dalam Musik Rock:Progressive rockAlternative RockPunkHeavy MetalHard RockGarage RockGrind coreDeath MetalBlack MetalGothicMusik populer adalah nama bagi aliran-aliran musik yang didengar luas oleh pendengarnya dan kebanyak bersifat komersial.

Beberapa Aliran Aliran yang masuk dalam Musik Populer:Heavy metalHip-hopR&BpopBaladaEmoDiskoSoulRockReggaeMusik elektronikMusik dunia adalah sebutan bagi aliran musik yang bukan termasuk Musik populer dan musik klasik, serta mempunyai elemen "etnik". Biasanya yang termasuk kategori ini adalah musik-musik rakyat Eropa (folk song) seperti musik musik Bob Dylan dan musik dari negara-negara dunia ketiga.atau biasa disebut juga dengan musik Balada. Seperti di Indonesia ada Iwan Fals.

Selanjutnya...

06 Mei 2008

MEREKA BILANG, SAYA MONYET!

Setelah dikenal sebagai penulis cerita pendek, kini Djenar Maesa Ayu muncul dengan film Mereka Bilang, Saya Monyet!Bukan sebuah kebetulan jika dalam film debutnya ini, ia bercerita perihal kehidupan perempuan penulis pula. Tentu, Djenar tidak berkisah mengenai liku-liku karier kepenulisan, melainkan sejenis paradoks yang dialami oleh seorang perempuan muda kelas menengah kota Jakarta yang mengidap trauma dan disorientasi akut.

Dan sebagaimana lazimnya kisah semacam itu pagi-pagi kita bertemu dengan kisah gelap tokoh utamanya (Adjeng) di masa kanak-kanak akibat perceraian orangtuanya. Ia mengalami “kekerasan” dan pelecehan seksual. Ia terisolasi dari lingkungannya, lalu tumbuh menjadi perempuan yang labil, ugal-ugalan dan permisif. Ia menjadi simpanan seorang bos, suka dugem, dan tinggal di apartemen. Ia juga berpacaran dengan seorang penulis senior yang sudah beristri.

Yang unik dari si tokoh ini adalah, meski suka semau gue, ia menjadi anak manis di depan ibunya. Ia takluk oleh bayang-bayang otoritas mama. Kisahnya berkisar pada proses pengendapan trauma dan “pemberontakan” terhadap kungkungan otoritas dipadu dengan kegelisahan kreatif tanpa henti dari seorang perempuan yang hendak merefleksikan pengalaman tersebut ke dalam tulisan-tulisannya.

Selanjutnya...

TULISAN


tidak semua orang menyukai tulisan. kebanyakan dari orang Indonesia melihat bacaan hanya sebuah aktivitas "biar tidak lupa" ketika ingin mengingat kembali apa yang dilakukannya terdahulu. Diskusi soal tulisan merupakan alur pikiran itu juga sempat terjadi beberapa waktu yang lalu. Pemikiran didasarkan atas bentuk Desain Komunikasi Visual yang terjadi saat kontak indera kita dengan media tulisan tersebut. Tulisan biasanya dijadikan sebagai proses renungan. sebetulnya tulisan itu “belajar” dari pengalaman sehari-hari serta realita hidup. Itu yang membedakan orang "berisi" dan orang yang kepalanya "wajar".

Disela-sela waktu luang kami, biasanya seringkali dibahas tentang ruang gaul yang mempengaruhi kegiatan-kegiatan positif dan aspek-aspek yang membuat kami lebih "berisi" walaupun kami bukan orang istimewa di Indonesia. Kami remaja biasa-biasa saja, bukan superhero seperti tampak di film. Kami hanya mendiskusikan beberapa hal seperti: Bagaimana kita bisa menjadi jadi "besar" dan "awet" dalam arti bijaksana di usia kami. Maka dari itu kami solusikan untuk rajin menulis apapun yang kami ketahui agar dapat saling tukar pengetahuan dan memberi semangat pada teman-teman untuk mengabadikan seluruh potensinya di tulisan!

Karena ketika kita menulis, tentang apapun yang kita ketahui, dan disebar pada semua orang, itu akan terasa kita seperti guru besar secara tidak sengaja. Tapi ilmu itu tidak terasa dalam waktu singkat, perlu proses untuk dikenang sebagai penulis. baru setelah puluhan tahun kemudian, bisa mengetahui secara persis pemikiran-pemikiran tentang tulisan kita itu.

Coba saja mahasiswa-mahasiswa di Indonesia di ajak menulis ketika menyuarakan orasi-orasi mereka saat ingin mendemo pemerintah saat ini, mungkin akan dipertimbangkan gagasan-gagasan mereka sebab hal tersebut dinilai lebih cerdas dan kritis. Daripada membuang-buang waktu dengan berteriak dikantor-kantor pemerintahan atau kegiatan long march yang tidak jelas. Teman-teman mahasiswa dapat menjadi tokoh besar lewat perkataan-perkataan besar atau perbuatan-perbuatan mulia yang dihimpun dalam tulisan, itupun jika ingin sejarah mencatat nama Anda. Pilihan lain cuma satu: rajin-rajinlah menulis!

Tulisan juga merupakan tumpahan pikiran. Membaca setiap tulisan berarti memahami pikiran-pikirannya. Jadi, awali harimu dengan menulis, Kalau sudah menulis, akan akan selalu mendapat pemikiran-pemikiran segar. Berikan kesempatan kepada banyak orang untuk membaca tulisan kita, karena kita perlu berbagi bukan untuk mengkritisi. Semakin banyak orang Indonesia membaca dan menulis, makin besar pula peluang bangsa Indonesia untuk cerdas. Jangan pernah berhenti untuk menulis karena hanya dalam tulisanlah, ilmu ditemukan. Itu akan sangat besar manfaatnya bagi peningkatan sumber daya manusia. Dengan menulis, kita sudah berlatih menyusun pikiran-pikiran kita karena tulisan adalah juga perasaan. Menulis mangaktifkan dua fungsi sekaligus, pertama meningkatkan sumber daya manusia dan yang kedua menjadi guru besar dalam konteks menyebarkan pengetahuan.

Selanjutnya...